Тасуй и сдавай

Карточные игры для компании

Карточные игры для компании — самый простой способ провести вечер вместе: нужны только колода, стол и несколько минут на объяснение правил. Для первого знакомства хватит подкидного дурака, «пьяницы» или «верю — не верю», а когда компания освоится, можно переходить к кинге и другим играм на взятки. Ниже — короткий обзор игр, советы по подготовке и путеводитель по разделам сайта, где каждая тема разобрана подробно.

Какие карточные игры для компании выбрать?

Выбор зависит от трёх вещей: сколько человек за столом, есть ли среди них дети и сколько времени все готовы потратить на правила. Для смешанной компании лучше подходят игры, которые объясняются за пару минут и где одна партия идёт недолго. Если же все давно играют вместе, интереснее игры, где считают очки за серию раздач.

Ещё один важный момент — настроение компании. Одним нравятся спокойные игры, где можно разговаривать и не следить за каждой картой, другим — игры на внимание и блеф, где за столом стоит смех. Если не знаете, что выбрать, начните с короткой партии в дурака: по ходу станет понятно, хочется ли компании чего-то проще или сложнее.

ИграСколько игроковКолодаЧем хороша
Подкидной дурак2–636 картЗнают почти все, правила объясняются за минуту
Переводной дурак2–636 картДинамичнее подкидного за счёт переводов
Пьяница2–436 картНе требует решений, подходит маленьким детям
Верю — не верю3–636 или 52 картыВесёлая игра на блеф и внимательность
КингОбычно 432 картыМного разных раздач, счёт ведётся в очках

Простые игры: дурак, пьяница и верю — не верю

Подкидной и переводной дурак

В подкидном дураке каждому раздают по шесть карт, следующую карту открывают — её масть становится козырной, а сама карта ложится под колоду. Ходящий выкладывает карту, защищающийся бьёт её старшей картой той же масти или козырем, а другие игроки могут подкидывать карты тех же достоинств, что уже лежат на столе. После каждого хода все добирают карты до шести, а последний, у кого остались карты на руках, становится «дураком».

В переводном варианте защищающийся может не отбиваться, а положить карту того же достоинства и перевести ход на следующего игрока. Переводить можно, пока ни одна карта на столе не отбита, и только если у следующего игрока хватает карт для защиты. Из-за переводов партия идёт быстрее, а атака может обойти стол по кругу.

У дурака много домашних вариантов. В одних компаниях подкидывать разрешают всем, в других — только соседям защищающегося; где-то за один заход нельзя положить больше шести карт, а где-то ограничение зависит от того, сколько карт у защищающегося на руках. Ни один из этих вариантов не ошибочен, главное — выбрать один до начала партии.

Пьяница

«Пьяница» — игра совсем без решений, поэтому с неё удобно начинать с детьми. Колоду делят поровну, игроки одновременно открывают верхние карты, и старшая карта забирает все открытые. При равенстве открывают ещё по карте, пока кто-то не окажется старше. Во многих семьях договариваются, что шестёрка бьёт туза, а побеждает тот, кто собрал всю колоду.

Верю — не верю

Здесь все карты раздают между игроками. Первый кладёт одну или несколько карт рубашкой вверх и называет их достоинство, следующие добавляют свои карты «того же» достоинства — честно или нет. Любой может сказать «не верю» и перевернуть последние положенные карты: если соврал ходивший, он забирает всю стопку, если сказал правду — стопку берёт сомневавшийся. Цель — первым избавиться от всех карт.

Похожим образом устроены игры на сброс вроде «Свинтуса»: на лежащую карту кладут подходящую по масти или достоинству, а особые карты заставляют соседа брать из колоды или пропускать ход. Такие игры шумные, короткие и хорошо идут в компании с детьми.

Игры посложнее: кинг, бридж и преферанс

Кинг обычно играют вчетвером колодой из 32 карт — от семёрки до туза. Партия состоит из серии раздач с разными заданиями: не брать взяток, не брать червей, не брать валетов, не брать дам, не брать короля червей, не брать две последние взятки. Затем идут раздачи, в которых взятки, наоборот, нужно набирать. За каждую раздачу начисляют очки, и в конце видно, кто сыграл лучше всех.

Бридж — игра вчетвером, в двух парах, полной колодой из 52 карт. Сначала игроки торгуются, называя, сколько взяток пара обязуется взять и в какой масти будут козыри, а потом разыгрывают взятки. Преферанс — классическая игра на взятки для троих с колодой из 32 карт, где результаты записывают в «пулю». У обеих игр длинные правила, поэтому их стоит осваивать, когда базовые слова вроде «взятка», «масть» и «козырь» уже не путаются.

Как подготовить карточный вечер

Большинство споров за карточным столом возникает не из-за самой игры, а из-за того, что все привыкли к разным домашним правилам. Несколько минут подготовки избавят от этого.

  1. Проверьте колоду: пересчитайте карты и уберите лишние — для дурака нужны 36 карт, для кинга и преферанса 32, для бриджа 52.
  2. Договоритесь о спорных правилах заранее: кто может подкидывать в дураке, бьёт ли шестёрка туза в «пьянице», можно ли переводить козырем.
  3. Начните с самой простой игры, чтобы новички освоились, и только потом переходите к играм, где ведётся счёт.
  4. Приготовьте бумагу и ручку, если в выбранной игре ведётся счёт.
  5. Меняйте сдающего по кругу и тасуйте колоду перед каждой раздачей.

Что ещё почитать на сайте

Термины и частые вопросы

Новичку проще разобраться в правилах, если он знает, что такое взятка, козырь, рубашка и прикуп. Все эти слова собраны в словаре карточных терминов для новичков с короткими пояснениями и примерами. А ответы на вопросы, которые чаще всего возникают за столом, — кто ходит первым, что делать при ошибке в раздаче, как решать спор о правилах — собраны в разделе вопросы о карточных играх.

Тасовка и сдача

Хорошо перемешанная колода делает игру честной и интересной. В статье как тасовать карты разобраны основные способы — тасовка с руки, риффл, «хинду» и перемешивание на столе, — а также сколько раз нужно перемешать колоду и как не повредить карты.

Пасьянсы

Карты хороши и тогда, когда компания разошлась. В подборке какие пасьянсы разложить описаны «Косынка», «Паук», «Солитер», «Пирамида» и «Часы»: сколько колод нужно, насколько сложно сойтись и с какого пасьянса лучше начать.

История колоды

Откуда взялись червы и пики, почему в России привыкли к колоде из 36 карт и когда появился джокер, рассказано в статье история игральных карт. Её удобно прочитать перед игрой и поделиться парой фактов с компанией.

О том, кто готовит материалы и как проверяются правила, можно узнать на странице о сайте.

Статьи

  • История игральных карт

    Как карты попали из Китая в Европу, откуда взялись червы, бубны, трефы и пики, когда появился джокер и почему в России играют колодой из 36 карт.

  • Частые вопросы о карточных играх

    Сколько карт в колоде, как называются масти, во что играть вдвоём и вчетвером, кто сдаёт и чем переводной дурак отличается от подкидного.

Вопросы и ответы

Сколько карт нужно для игры в дурака?

Для подкидного и переводного дурака берут колоду из 36 карт — от шестёрки до туза в каждой из четырёх мастей.

Какая игра подойдёт, если за столом маленькие дети?

Для младших детей лучше всего подходит «пьяница»: в ней не нужно принимать решений, достаточно сравнивать карты. Детям постарше понравятся подкидной дурак и «верю — не верю».

Во что сыграть в карты вдвоём?

Вдвоём удобно играть в подкидного и переводного дурака или в «пьяницу». Если партнёра нет, можно разложить пасьянс.

Нужно ли записывать счёт?

В дураке и «пьянице» счёт не нужен. В кинге, бридже и преферансе очки записывают после каждой раздачи на листе бумаги.